martes, 25 de octubre de 2016


PARTICIONES


Una partición es una unidad lógica de almacenamiento, usada para dividir un disco duro físico en varias partes, cómo si se tratase de múltiples discos. De esta manera cada partición puede usar sistemas de archivos diferentes. Estos sistemas de archivos son el formato en el cual se almacena la información, y el computador los usa para controlar como se almacenan e identifican los datos para su uso.

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Podríamos decir, que el particionado divide el disco en varias partes y el sistema de archivos identifica las partes para que sea más rápido y fácil acceder a la información dentro de ellas.

Una de las ventajas de tener múltiples particiones, es que podemos almacenar nuestros archivos en una partición y el sistema operativo en otra completamente separada, en caso de presentarse algún problema con nuestro sistema que lo haga irrecuperable, nuestros archivos al estar en una partición separada no se ven afectados, porque la partición funciona como un medio externo de respaldo.

Tener múltiples particiones también nos permite instalar múltiples sistemas operativos, ya que cada uno tiene sus propias unidades lógicas de almacenamiento.


Tipos de particiones


Las particiones pueden ser de tres tipos: primarias, extendidas o lógicas.
Las primarías son las divisiones principales o “crudas” de un disco, solo pueden existir 4. Este tipo de particiones pueden ser detectadas por cualquier sistema operativo. Las extendidas o secundarias, fueron creadas para romper el límite de las 4 particiones primarías. Básicamente, están hechas solo para contener varias particiones lógicas dentro de ella, y no tienen un sistema de archivos como tal. Es así entonces, como las particiones lógicas son las que ocupan una porción o la totalidad de una partición extendida, y estas, si tienen un sistema de archivos especifico.





https://hipertextual.com/archivo/2013/10/particiones-de-un-disco-duro/


Disco duro


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El disco duro es el dispositivo del sistema de memoria del PC que usamos para almacenar todos los programas y archivos ya que es el único capaz de guardar datos incluso aunque no esté alimentado por corriente eléctrica. Esto es lo que lo diferencia de otras memorias de tu equipo, como por ejemplo la RAM, que es la usada para hacer funcionar los programas ya que estas pierden la información en caso de falta de energía.


¿Qué distingue a un disco duro de otros?

La característica más importante de un disco duro es su capacidad de almacenaje. Esta se suele medir en Gigabytes o Terabytes. Cuanto mayor sea, más canciones, películas, documentos, y programas. Otro dato a tener en cuenta es la velocidad de transferencia, esta define la cantidad de información que es capaz de leer o grabar por segundo el dispositivo.


¿Qué tipos de discos duros existen?

Según su tecnología interna:

Magnéticos: También conocidos como discos rígidos. Tienen en su interior varios discos en los cuales se almacena la información usando campos magnéticos. Estos giran y un cabezal se encarga de leer y escribir. Su funcionamiento es muy parecido a los tocadiscos.

Estado sólido: También conocidos como SSD. En estos no se usan discos giratorios sino matrices de transistores. Cada transistor se encarga de guardar una unidad de información. No existen partes móviles, con lo cual el acceso se realiza de manera más rápida, son más resistentes a golpes, consumen menos, no hacen ruido, en definitiva son un salto cualitativo importante. Su único problema es que son mucho más caros aunque la brecha se va cerrando con el tiempo.


Según su interfaz:

La interfaz es el tipo de conector usado para conectarse a otros dispositivos. Van desde los antiguos IDE a los nuevos SATA o PCI Express o los pensados para SSD como M.2, mSATA y SATA Express. En la actualidad los PCI Express usado en los SSD son los que más velocidad pueden darte.


Según su localización:

Internos. Como su propio nombre indica se encuentran en el interior de la caja del PC.

Externos. Los discos duros externos se conectan al PC a través de una conexión USB o SATA externa. Son más lentos y sirven para almacenar la información que no usamos todos los días.


Diferencias de un formateo normal o completo, formateo rápido, Scandisk y Formateo Low Level:

Formateo normal o completo, el sistema de archivos y archivos son eliminados del volumen, este crea nuevamente toda la estructura lógica del disco duro, principalmente escanea en busca de sectores dañados y los marca, por eso que este proceso es más lento que un formateo rápido. Estos sectores es la principal razón para tener un buen funcionamiento y optimización a la hora de leer y escribir información de un HDD. Este formateo es dura mucho más tiempo que el formateo rápido, aunque influirá en el tamaño de espacio del HDD dependiendo la cantidad de sectores a comprobar.

Formateo rápido, no borra el contenido del disco, si no que borra el sistema de archivos ya sea FAT (File Allocation Table) o NTFS (New Technology File System) de la/s partición/es y después, teoricamente, no se puede acceder a la información eliminada o borrada, esto sería un borrado lógico y no físico, por lo que entonces si podríamos acceder a ellos mediante herramientas y técnicas digitales-forenses. Al no realizar una comprobación de errores (CRC (Cyclic Redundancy Check)) sobre los sectores del disco, este proceso es más rápido que el formateo completo.

Scandisk, es un software que fue adquirido por Microsoft y que comprueba el estado de sectores lógicos y la integridad física del disco duro como como la integridad del sistema de archivos del OS (Operating system). Cuando se ejecuta de forma completa este repite varias veces la lectura y escritura sobre el mismo sector, y así sucesivamente con los que vaya encontrando defectuosos. Generalmente, cuando puede reparar algun error lo hace. Esta herramienta es muy similar al comando utilizado en Windows y desarrollado por Microsoft para intentar reparar sectores dañados o corruptos: CHKDSK (CheckDisk) 


Formateo a Low Level 

A parte de realizar las funciones de un formateo completo, va mucho más allá. Es un método por el cuál el fabricante organiza la forma de hacer operativo al HDD, consiste en crear una serie de marcas o flags(banderas) sobre toda la superficie física del disco que organizan los espacios donde se guardará la información del usuario, estas marcas son una orientación para el sistema operativo que se encargara de organizar a su vez la información que el usuario almacenará en el disco. Es decir, que intenta restaurar una "configuración" por defecto del fabricante del dispositivo HDD.
Cuando un sector está dañado físicamente, ya sea por un golpe del disco, un daño por motivo de la cabeza lectora que golpeó la superficie de una de los platos del disco, u otras causas físicas. NUNCA se podrá salvar estos sectores físicamente dañados. 




jueves, 20 de octubre de 2016


SISTEMA PLUG & PLAY



Plug and play es una expresión de la lengua inglesa que se ha popularizado en castellano gracias a su uso habitual en el ámbito de la informática. La frase puede traducirse como “conectar y usar” y refiere a las características de aquellos dispositivos que pueden utilizarse en una computadora sin la necesidad de configuración.

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Lo que implica el plug and play, por lo tanto, es que el periférico en cuestión sólo debe enchufarse en el ordenador y ya puede empezar a usarse. No es necesario instalar un software en particular ni ingresar parámetros, ya que la computadora reconocerá el artefacto conectado de manera automática.

El Plug-and-play es un estándar para añadir hardware que requiere que un dispositivo se identifique a sí mismo al conectarse. La mayoría de los sistemas informáticos de hoy en día se diseñan para ser plug-and-play, de modo que puedas comprarlo, llevártelo a casa, enchufarlo, y utilizarlo. Esto hace que más gente pueda utilizar un ordenador, ya que no necesitan instalar los dispositivos o configurarlos, el ordenador hace la mayoría del trabajo.
Hay también algo conocido como enchufa-e-imprime (plug-and-print), una tecnología que mejora la forma en que las impresoras y los ordenadores se comunican.

Las memorias USB, también conocidas como pen drive, constituyen uno de los dispositivos plug and play más populares. Estas unidades, que permiten almacenar y trasladar todo tipo de archivos digitales, se conectan al puerto USB de la computadora y el sistema operativo los reconoce al instante, permitiendo que la persona copie o visualice la información en pocos pasos. De esta manera, compartir archivos entre dos o más equipos resulta muy sencillo.

Dentro de la familia de dispositivos de almacenamiento plug and play se encuentran los discos duros externos, que también suelen conectarse a través de un puerto USB y que permiten realizar copias de seguridad o bien almacenar los archivos de uso cotidiano y aprovecharlos en diversos dispositivos con mucha facilidad: basta con desenchufarlos de un equipo y enchufarlos en otro para que ambos hagan uso de la misma información.


Para usar Plug and Play, se deben cumplir tres requisitos:
  • El OS debe ser compatible con Plug and Play
  • La BIOS debe soportar Plug and Play.
  • El dispositivo a ser instalado debe ser compatible con Plug and Play.


http://www.masadelante.com/faqs/plug-and-play
Lee todo en: Definición de plug and play - Qué es, Significado y Concepto http://definicion.de/plug-and-play/#ixzz4NfQGdz5a

https://es.wikipedia.org/wiki/Plug_and_play


TARJETA DE EXPANSIÓN




La mayoría de los computadores tienen ranuras de expansión que te permiten añadir
diferentes tipos de tarjetas. 
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Estas tarjetas se conocen como tarjetas PCI (Componente Periférico Interconectado); es posible que no sea necesario agregar las tarjetas PCI a tu computador porque la mayoría ya traen instaladas todas las tarjetas, ya sea la de video, sonido o red. 
Si deseas aumentar el rendimiento de tu equipo o actualizar las capacidades de un equipo antíguo, podrás añadir una o más tarjetas hasta donde te permita la compatibilidad con tu tarjeta madre. Estos son algunos de los tipos más comunes de tarjetas de expansión:
Tarjeta de vídeo

Procesa toda la información que ves en el monitor. La mayoría de los equipos tienen una tarjeta integrada en la placa base en lugar de tener una tarjeta de video separada. 

Si te gustan mucho los video juegos, puedes agregar una tarjeta de video más rápida a una de las ranuras de expansión.





Tarjeta de sonido

Esta tarjeta es la responsable de lo que se oye en los altavoces o audífonos. La mayoría de las computadoras tienen integrada la tarjeta de sonido dentro de su placa madre, pero ésta se puede actualizar comprando una que tenga mayor calidad.


Tarjeta de red

Le permite al computador conectarse a una red. La tarjeta de red se puede conectar a un cable Ethernet o a una red inalámbrica también conocida como Wi-Fi. 

La mayoría de los computadores nuevos tienen una tarjeta de red incorporada dentro de su placa base, de no ser así puedes añadir una dentro de una ranura de expansión.


Tarjeta Bluetooth


Bluetooth es una tecnología de comunicación inalámbrica en distancias cortas. A menudo, se utiliza en los ordenadores para comunicarse con teclados inalámbricos, ratones e impresoras. 

Generalmente está integrado en la placa base o en una tarjeta de red inalámbrica. Para los equipos que no tienen Bluetooth, puedes comprar un adaptador USB o dongle.


















jueves, 13 de octubre de 2016

MODEM


Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales enanalógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea telefónica o del cablemódem. Sirve para enviar la señal moduladora mediante otra señal llamada portadora.



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Los módems internos son tarjetas de expansión que pueden conectarse mediante distintos tipos de conectores: AMR (una tecnología que ya no suele utilizarse), Bus ISA (tampoco se usa en la actualidad por la baja velocidad que ofrece) y Bus PCI (el formato más popular de este tipo de módems).

Un módem interno ofrece la ventaja de recibir la energía eléctrica directamente de la computadora. Por otra parte, no ocupa espacio y suele ser más económico que los externos.

Los módems externos, justamente, se destacan por la facilidad de su instalación e, incluso, por la posibilidad de transportarlos y utilizarlos en computadoras diferentes. Otro beneficio de este hardware es que cuenta con indicadores luminosos que permiten conocer el estado de la conexión.

Se conoce como módem software, por último, a un tipo de módem interno que no tiene chips especializados y otras piezas electrónicas; el microprocesador de la computadora, por lo tanto, cumple con su función a través de un programa informático.

Además de todo lo expuesto hay que subrayar que cuando se habla de módems se hace vital y fundamental también el hablar de los baudios, que son las unidades de medida que se usan para determinar las velocidades de aquellos. En concreto, el baudio se equipara a lo que sería un símbolo (uno o más bits) por segundo.




PUERTOS Y CONECTORES



Llamaremos conectores a los cables que permiten unir dos elementos. Así, tenemos conectores internos aquellos que unen los puertos que usualmente se encuentran en la parte trasera de una CPU con la mainboard y los conectores externos aquellos que unen los puertos mencionados con los periféricos como son el monitor, impresora, scanner, etc. Existe un tercer tipo de conector conocido como de potencia o de corriente que permite suministrarle corriente al periférico que está conectado. Los puertos son los elementos que usualmente se encuentran alojados en la parte trasera de la CPU.





Los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida". son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un externo macho con pines o pernos que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra(también denominada socket),Que incluye agujeros para insertar los pernos.


Tipos de conectores:


Conector de corriente: Los conectores de corriente o de potencia son utilizados para permitir la alimentación de corriente eléctrica al dispositivo al cual está conectado, muy usado para la CPU, monitor del tipo CRT y algunos tipos de scanners.

Conector VGA: Es un conector macho que se inserta en el puerto VGA de la CPU.

Conector serial o COM: Son adaptadores que se utilizan para enviar y recibir información de BIT en BIT fuera del computador a través de un único cable y de un determinado software de comunicación. Estos puertos se utilizan para conectar el Mouse y el MODEM. Normalmente el Mouse se conecta a un puerto COM de 9 pines (comúnmente COM1) y el MODEM se conecta a un puerto de 25 pines (comúnmente COM2)
Conector Paralelo: Es un cable especial diseñado para conectar la impresora a la CPU.

Conector USB: Conector tipo A Conector tipo B Símbolo USB.

Conector RJ-45: Es un conector macho que se inserta en el puerto VGA de la CPU.

Conector de Audio: Es un conector macho que se inserta en el puerto VGA de la CPU.

Conector de Ps/2:
 Es un conector macho que se inserta en el puerto VGA de la CPU.


El puerto se define como el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas. Se denominan “puertos de entrada/salida" (o abreviado puertos E/S) y son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen o tipo hembra la cual tiene una serie de agujeros para alojar los conectores machos.
Por razones de compatibilidad aun se pueden encontrar algunos puertos ya en desuso,pero las nuevas maquinas ya no poseerán los típicos conectores serie, paralelo, ps2, etc; Y en su lugar encontraremos puertos USB, firewere o las nuevas tecnologías que se incorporan constantemente.




Tipos de Puertos:

PUERTO PARALELO: El puerto paralelo integrado usa un conector tipo D subminiatura de 25 patas en el panel posterior del sistema. Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (ocho bits de datos, formando un byte, se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en un solo cable). El puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras. La mayoría de los software usan el término LPT (por impresor en línea) más un número para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). La designación predeterminada del puerto paralelo integrado del sistema es LPT1.

PUERTO SERIE: Los dos puertos serie integrados usan conectores tipo D subminiatura de 9 patas en el panel posterior. Estos puertos son compatibles con dispositivos que requieren transmisión de datos en serie (la transmisión de la información de un bit en una línea). La mayoría del software utiliza el término COM (derivado de comunicaciones) seguido de un número para designar un puerto serie (por ejemplo, COM1 ó COM2).

PUERTO USB: Es una arquitectura de bus desarrollada por las industrias de computadoras y telecomunicaciones, que permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalarle hardware. El Universal Serial Bus (bus universal en serie),abreviado comúnmente USB. El USB puede conectar los periféricos como ratones,teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red.

PUERTO DIN: Un Conector DIN es un conector que fue originariamente estandarizado por el Deutsches Institut für Normung (DIN), la organización de estandarización alemana. Inicialmente muy utilizado.

PUERTO PARALELO SCSI:
 El puerto SCSI: Es muy usado en los ordenadores AppleMacintosh y en servidores, son las diferente simplementaciones del SCSI. Al igual que IDE ha sido usado para la conexión de discos duros, unidades ópticas lectoras/grabadoras (CD-ROM, DVD), unidades magneto-ópticas y SuperDisk, pero también de otros dispositivos como escáneres.

PUERTO RJ-45: La RJ-45 es una interfaz física comúnmente usada para conectar redes de cableado estructurado, (categorías 4, 5, 5e y 6). RJ es un acrónimo inglés de Registered Jack. Posee ocho "pines" o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables de par trenzado.

PUERTO VGA: El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC, es un puerto hembra con 15 orificios de conexión en tres hileras de cinco.


Digital Visual Interface: conector de vídeo diseñado para maximizar la calidad visual de los monitores digitales (monitores de ordenadores y proyectores digitales LCD). Tiene un conector macho y otro hembra. El del PC es hembra Utilizado para conectar monitores digitales DVI.



MEMORIA


En informática, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento. Es uno de los componentes fundamentales de la computadora, que interconectada a la unidad central de procesamiento (CPU, por las siglas en inglés de Central Processing Unit) y los dispositivos de entrada/salida, implementan lo fundamental del modelo de computadora de la arquitectura de von Neumann.


Podríamos decir que la memoria de la computadora es uno de los elementos más importantes para que todo funcione correctamente, es más, sin ella la PC ni siquiera podrá arrancar, tal es la importancia que este componente electrónico tiene en la estructura de nuestra computadora. La palabra Memoria es un término genérico usado para designar las partes de la computadora o de los dispositivos periféricos donde todos los datos y programas son almacenados. 






Hablando exclusivamente de la computadora, dentro del gabinete, y acopladas a la placa madre, podemos encontrar dos tipos de memorias.


Memoria RAM -

Random Access Memory (Memoria de Acceso Aleatorio) 
La memoria RAM es la memoria de almacenamiento temporal que almacena los programas y los datos que están siendo procesados, solamente durante el procesamiento. Es una memoria volátil, los datos sólo permanecen en ella almacenados mientras la computadora este prendida. En el momento que la PC se apaga, todos esos datos se pierden.



Hay algunos conceptos que deben conocerse para que sea más fácil comprender la memoria RAM de las computadoras modernas:

Es usada para el almacenamiento temporal de datos o instrucciones. 
Cuando escribimos un texto en una computadora, la información es almacenada en la memoria RAM, así como los datos de entrada. 
La RAM también es conocida como memoria de escritura y lectura, pues leemos o escribimos informaciones en este tipo de memoria. 
La memoria RAM es fundamental para lograr una buena performance de nuestro equipo

Memoria ROM 


Read Only Memory (Memoria sólo de Lectura)
Es usada para almacenar aplicaciones y /o datos permanentes o raramente alterados.La información generalmente es colocada en el chip de almacenamiento cuando es fabricado y el contenido de la ROM no puede ser alterado por un programa de usuario. Por ese motivo es una memoria sólo de lectura.


La ROM se constituye en un chip que posee un software determinado y no programado por el usuario. De esta forma la ROM es hardware y software a la vez (a esto se da el nombre de firmware).

En resumen, la información almacenada en ROM no es volátil, o sea, no es perdida cuando la computadora se apaga. 









https://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)


PUERTOS DE COMUNICACION PC.



Son una serie de puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora conocidos como ( periféricos) u otros ordenadores.

PUERTO SERIE (RS-232)

Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno detrás de otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los datos de manera simultánea




El interface de este tipo de puerto suele ser de dos tipos, de 9 pines (normalmente señalado como COM1) La sigla COM es debido al término ("COMmunications") y de 25 pines(normalmente señalado como COM2 Posteriormente el puerto de 25 pines desapareció y, siendo estos conectores de tipo MACHO en la parte del PC. A pesar de estar cayendo, este puerto sigue siendo muy utilizado en las comunicaciones de las cajas registradoras, visores, impresoras de tickets y unidades lectoras/grabadoras de EPROM (almacenamiento de código) y en general para las conexiones de configuración de numerosos dispositivos. 


PUERTO PARALELO 




Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo, porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8bits, LPT significa línea terminal de impresión o línea de la impresora. Es un conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es considerado puerto.

Estos puertos son del tipo hembra. Está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard). El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra, Las líneas de señales están formadas por tres grupos:
  • 4 Líneas de control, 5 Líneas de estado y 8 Líneas de datos.


Puertos USB (Universal Serial Bus):

Permite instalar periféricos sin tener que abrir la maquina para instalar el hardware, sin necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema, es decir, que basta con conectar dicho periférico en la parte posterior del computador.


El USB trabaja como interfaz para la transmisión de datos y distribución de energía que ha sido introducido en el mercado de PCs y periféricos para mejorar las lentas interfases serie y paralelo. Los periféricos para puertos USB son reconocidos automáticamente por el computador y se configuran casi automáticamente.
Los puertos USB son capaces de transmitir datos a 12 Mbps.


Existe un solo tipo de cable USB (A-B) con conectores distintos en cada extremo, de manera que es imposible conectarlo erróneamente. 

Puertos PS/2:



Estos puertos son en esencia puertos paralelos que se utilizan para conectar pequeños periféricos a la PC. Su nombre viene dado por las computadoras de modelo PS/2 de IBM, donde fueron utilizados por primera vez. Este es un puerto serial, con conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines o conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde.


Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmente como AT) y el segundo es un conector MiniDIN de 6 pines (normalmente llamado PS/2). Estos dos conectores son electrónicamente iguales, lo único que cambia es su apariencia interna 


Puertos RJ-11:


Es un conector utilizado por lo general en los sistemas telefónicos y es el que se utiliza para conectar el MODEM a la línea telefónica de manera que las computadoras puedan tener acceso a Internet.

El RJ11 se refiere expresamente al conector de medidas reducidas el cual está al cable telefónico y tiene cuatro (pines) para cuatro hilos de cable telefónico aunque se suelen usar únicamente dos. Tiene forma de cubo, y consta de cuatro cables de los cuales se utilizan solo dos para las conexiones telefónicas. 


Puertos RJ-45: 

Es una interfaz física utilizada comúnmente en las redes de computadoras, sus siglas corresponden a "Registered Jack" o "Clavija Registrada", que a su vez es parte del código de regulaciones de Estados Unidos. Es utilizada comúnmente con estándares como EIA/TIA-568B(estándares que permitirán el diseño e implementación de sistemas de cableado), que define la disposición de los pines. Para que todos los cables funcionen en cualquier red, se sigue un estándar a la hora de hacer las conexiones. Este conector se utiliza en la mayoría de las (tarjetas de red) y va en los extremos de un cable
Posee ocho pines o conexiones eléctricas.


Puertos VGA


El puerto VGA es el puerto estandarizado para conexión del monitor a la PC.
Su conector es un HD 15, de 15 pines organizados en 3 hileras horizontales.
Es de forma rectangular, con un recubrimiento plástico para aislar las partes metálicas.
En la parte posterior de los monitores y en la parte trasera del PC, cerca del puerto de S-video.








Puertos RCA 


El conector RCA es un tipo de conector eléctrico común en el mercado audiovisual. El nombre "RCA" deriva de la Radio Corporation of América, que introdujo el diseño en los 1940.
Un problema del sistema RCA es que cada señal necesita su propio cable. Para evitar líos, se usan otros tipos de conectores combinados, como el euroconector (SCART), presente en la mayoría de televisiones modernas. Además, también se encuentran adaptadores RCA-SCART

El cable tiene un conector macho en el centro, rodeado de un pequeño anillo metálico (a veces con ranuras), que sobresale. En el lado del dispositivo, el conector es un agujero cubierto por otro aro de metal, más pequeño que el del cable para que éste se sujete sin problemas. Ambos conectores (macho y hembra) tienen una parte de plástico. Los colores usados suelen ser: Amarillo para el vídeo compuesto, rojo para el canal de sonido derecho, blanco o negro para el canal de sonido izquierdo (en sistemas estéreo).


PUERTO IrDA (INFRARROJOS).



Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los dispositivos y el ordenador. Su creación de debe entre otros a HP, IBM y Sharp.
Soporta unas velocidades de entre 9600bps y 4Mbps en modo bidireccional, por lo que su uso es bastante amplio, si bien el más extendido quizás sea la conexión entre teléfonos móviles, tanto entre sí como con ordenadores.
Su uso está siendo abandonado poco a poco en favor de los dispositivos BlueThooth, ya que los dispositivos IrDA presentan una serie de inconvenientes que se han superado con la tecnología BlueThooth.


Entre estos inconvenientes cabe destacar que ambos objetos (transmisor y receptor) deben estar viéndose, en un ángulo máximo de 30º y a una distancia no superior a un metro.
Este tipo de puertos es más habitual en ordenadores portátiles que en ordenadores de sobremesa, en los que se suelen usar adaptadores USB IrDA. 


Puerto FireWire ó IEEE1394



FireWire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre la computadora y los dispositivos externos. Otra nomenclatura para denominarlo es IEEE1394, lo que significa el número de un estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica. FireWire es un conector de forma especial con 6 terminales, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora; por ello es denominado puerto.
El puerto FireWire compite directamente contra el con el puerto USB 2 y en menor medida contra el puerto eSATA